网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-25 19:05:11
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
最新文章
-
新手做拼多多如何运营 - *
-
地标农产品,为何更爱新电商? - *
-
紧急提醒!拍照不要再比剪刀手了,清晰露出指纹可能会导致个人信息泄露_相机_网友_照片
-
口无遮拦后被围攻,张雪危险了…_余承东_华为_品牌
-
被快手砸了5.7亿的A站,成了沉默的“赛博坟场”。_直播_运营_up
-
CEO更迭在即:苹果的未来,不能靠“第二个库克”_史蒂夫·乔布斯_约翰·特努斯_Apple
-
成本增加2万只涨4000元绝对值!雷军:做新SU7压力很大 邀请舒淇代言顺应网友意愿_小米_新车_定价方式
-
大疆影石全面开战,最大赢家浮出水面!_竞争_市场_无人机
-
年度复盘:螺旋式上升,跨境电商平台携新模式重洗海外格局? - *
-
黄仁勋担心的事发生了:DeepSeek牵手华为,国产算力要闭环_芯片_中国_模型