如何评价前端框架 Solid?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-21 14:10:11
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
最新文章
-
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
-
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
-
上海首例认定提供爬虫程序抓取公开数据构成提供侵入计算机信息系统程序罪案,该案件有哪些细节值得关注?
-
如何评价华为最新长焦专利技术?能否颠覆手机长焦摄影的目前限制?
-
《灵笼》第二季中马克与冉冰在灵息籽中的重逢引发了世纪虐恋的讨论,如何评价这种情感设定?
-
如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
-
Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
-
如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
-
身份与访问管理解决方案在中国市场的发展前景?
-
Firefox 浏览器是否还有可能浴火重生?